Alien Isolation 2 : version physique, nouvel ennemi et utilisation du micro, les développeurs répondent à toutes nos questions
Creative Assembly a publié une session Q&A à propos d’Alien Isolation 2, qui nous permet d’en apprendre plus sur la très attendue suite. Les développeurs confirment notamment le fait que le jeu pourra capter les bruits environnant à l’aide du micro de la manette, ainsi que l’existence d’une édition physique à la sortie.
Après un premier teaser au printemps, Creative Assembly a finalement officialisé l’existence d’Alien Isolation 2, la suite du cultissime jeu de 2014, le 5 juin dernier. Aucune image de gameplay pour le moment, mais le studio ne lésine pas sur la communication. De fait, beaucoup de questions planent encore sur le projet, questions auxquelles les développeurs ont tenu à répondre dans une session Q&A (question-réponse) publiée hier sur YouTube.
Pour rappel, ce sequel suivra les aventures d’une nouvelle protagoniste, Blake, elle aussi employée de Weyland-Yutani, quelque temps après les événements du premier jeu. Creative Assembly confirme que les environnements seront cette fois beaucoup plus imposants, laissant donc plus de liberté de déplacement au joueur… mais aussi à l’Alien qui le poursuivra.
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Creative Assembly nous en dit plus à propos d’Alien Isolation 2
À ce propos, le comportement de l’alien a également été retravaillé. Creative Assembly assure qu’il est désormais plus intelligent, avec des réactions plus diversifiées aux comportements du joueur. C’était justement là le sel du premier opus : la manière dont l’alien s’adaptait au joueur, l’empêchant d’utiliser toujours la même technique pour surmonter les obstacles. Il sera possible de faire du bruit pour l’éloigner, mais attention : si activée, une option permettra à l’alien de capter les sons du micro votre manette et réagir en fonction.
Attention au chien qui aboie ou au bébé qui pleure dans la pièce d’à côté, donc. En outre, l’incroyable scène en extérieur du premier titre a fait des bébés. L’aventure comportera cette fois plusieurs passages en extérieur, dans lesquels l’alien pourra être présent — et d’ailleurs beaucoup plus discrets, car caché par la météo. Enfin, Creative Assembly annonce la présence d’un mode photo ainsi que la sortie en version physique du jeu. Juste à temps avant le couperet de Sony.
