PS5

La PlayStation 5 est la prochaine et très attendue génération de consoles Sony. Une console que l’on espère enfin répondre à l’affront de la Xbox One X – actuellement la plus puissante du marché. Mais pas seulement : plusieurs brevets suggèrent qu’elle sera capable d’upscaler les anciens jeux en 4K à la volée, et pourrait être à la fois réellement dématérialisée et sans fil. En outre, on s’attend à ce que Sony passe encore davantage à l’offensive côté réalité virtuelle avec PSVR pour se tailler encore plus de parts de marché face aux leaders du secteur que son HTC et Oculus. Retrouvez ici toutes les dernières actualités sur la PS5.

La PlayStation 5 fait partie des produits les plus attendus… depuis quelques années. Et alors que l’on n’attend pas sa sortie, au plus tôt, avant fin 2019 – début 2020 voire 2021, les grandes lignes sur ce qu’elle sera – ou tout du moins pourrait être – commencent à se dégager. On sait que Sony y travaille déjà puisque le PDG du groupe nippon Kenichiro Yoshida a déjà fait savoir au cours de deux interviews « qu’il était temps ». On se doute par exemple déjà que ce sera un tour de force du côté de la puissance, avec une capacité de calcul qui devrait graviter autour de 10 TFLOPS, en hausse par rapport aux 6 TFLOPS que délivre la Xbox One X, actuellement leader du marché.

La PS5 doit innover, en plus de rattraper son retard sur la Xbox One X

Pour y parvenir, Sony pourrait profiter de la baisse des prix du hardware, ou surprendre avec une solution dont on parle de plus en plus : le dématérialisé. Concrètement, il est techniquement possible de faire tourner des jeux sur des serveurs distants tout en y jouant chez soi – il suffit pour cela de transmettre le signal vidéo et les commandes via internet. Des expérimentations de PC dématérialisés comme Shadow montrent que c’est possible, même si cela implique forcément d’avoir une connexion internet active (et plutôt véloce). Sony a déjà évoqué le sujet, c’est donc possible – mais on imagine davantage une console dématérialisée être commercialisée à côté d’une version physique plus chère.

Un brevet montre néanmoins que Sony a de la suite dans les idées, et réfléchit à comment upscaler les anciens jeux – le brevet suggère que des designers pourront alimenter une base de texture retravaillées dans laquelle la console saura piocher. Enfin, la PS5 est très attendue autour de la réalité virtuelle. Sony nous avait déjà montré une approche séduisante avec le PSVR, système compatible avec la PS4. Le problème, c’est que ce casque reste très en deçà de ceux des autres leaders du marché, en particulier à cause de sa très faible résolution par oeil (960 x 1080) très en deçà par exemple du Oculus Go tout-en-un (1280 x 1440).

On s’attend donc à une hausse de la définition qui rendrait mieux justice aux titres développés pour cet accessoire. Sony pourra peut-être également être l’un des premiers à proposer une connectique sans fil, pour donner plus de liberté aux joueurs.

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