Microsoft intègre le rendu neuronal dans DirectX pour révolutionner les graphismes par IA

Microsoft s’apprête à transformer son API DirectX en intégrant le rendu neuronal, une évolution majeure qui marque l’entrée de l’intelligence artificielle dans le domaine du rendu graphique.

DirectX 12

Microsoft vient de détailler dans un récent billet de blog une nouveauté pour son API DirectX qui vise à améliorer significativement la qualité visuelle et les performances des jeux vidéo et des applications graphiques.

Au cœur de cette mise à jour se trouve le support des vecteurs coopératifs (Cooperative Vector Support), une fonctionnalité permettant d’optimiser les opérations matricielles essentielles aux tâches d’IA. Cette technologie autorise l’exécution de réseaux neuronaux à différentes étapes du pipeline de rendu, notamment dans les shaders de pixels, sans monopoliser les ressources du GPU.

Lire également – Nouvelles cartes graphiques, processeurs ultra puissants, AMD cherche à séduire les joueurs exigeants

Les graphismes vont devenir encore plus fidèles grâce à l’IA

Le rendu neuronal exploite des modèles d’apprentissage automatique pour générer ou améliorer divers éléments visuels : textures, éclairage et mise à l’échelle d’images. Cette approche, déjà illustrée par des technologies comme le DLSS de Nvidia ou le FSR d’AMD, permet d’obtenir des résultats visuels supérieurs tout en réduisant la charge de calcul traditionnelle.

Microsoft a confirmé que les vecteurs coopératifs exploiteront les Tensor Cores des nouvelles cartes graphiques RTX 5000 de Nvidia. Cette compatibilité permettra d’améliorer la visualisation des assets de jeu, d’optimiser la géométrie pour le path tracing et de faciliter la création de personnages photoréalistes.

L’équipe en charge du langage HLSL (High-Level Shading Language) de Microsoft collabore étroitement avec les principaux fabricants de GPU, dont AMD, Intel, Nvidia et Qualcomm, pour garantir l’optimisation de ces nouvelles fonctionnalités sur un large éventail d’architectures matérielles.

En intégrant ces capacités directement dans DirectX, Microsoft démocratisera l’accès au rendu neuronal, jusqu’ici limité à des écosystèmes propriétaires. Cette standardisation ouvre alors la voie à de nombreuses applications, du ray tracing en temps réel à la mise à l’échelle adaptative pour les écrans haute définition.

Bien que la date de sortie reste à confirmer, on devrait rapidement assister à une révolution au niveau des technologies graphiques grâce à l’IA. Il est bon de voir Microsoft créer un cadre ouvert et standardisé pour ces innovations.


Réagissez à cet article !

Demandez nos derniers articles !

Le patron de Nvidia a une solution radicale pour les laboratoires d’IA qui perdent le contrôle

Les grands laboratoires d’intelligence artificielle multiplient les appels à la régulation depuis plusieurs mois. Jensen Huang, le PDG de Nvidia, ne partage pas du tout cette lecture. Le géant américain…

Rockstar lance un Coffret Collector de GTA 6 à 400 €… mais le jeu n’est pas inclus

A quelques semaines de la sortie de GTA 6, Rockstar lance les précommandes du Coffret Collector. Il coûte la bagatelle de 400 € et intègre bon nombre de goodies. Le…

Photoshop, Lightroom, Adobe Express et Firefly débarquent directement dans Gemini

Adobe annonce le lancement de plusieurs de ses outils au sein de Gemini, tandis qu’Acrobat arrive dans Claude. Adobe embrasse l’IA. Après avoir intégré ses services dans ChatGPT, Claude, Slack…

Grâce à sa nouvelle techno, voici comment Qualcomm veut rendre vos écouteurs moins dépendants du smartphone

Avec sa plateforme Snapdragon Sound Elite Gen 2, présentée au Snapdragon Summit, Qualcomm prépare des écouteurs capables d’accéder à des services et à des assistants IA. Le fabricant mise sur…

Lenovo IdeaPad Slim 3 à prix sacrifié : le PC portable devient encore plus accessible avec ce code promo

Trouver un bon PC portable lorsqu’on a un petit budget n’est pas simple. Heureusement, avec les promotions, vous pouvez vous trouver de bonnes affaires. C’est le cas du Lenovo IdeaPad…

Googlebook : on a vu le nouvel ordinateur de Google en vrai, voici nos premières photos

Avec ses Googlebook, Google présente une nouvelle génération de PC portables associant Android, Chrome et Gemini. Dévoilée au Snapdragon Summit, cette plateforme s’appuie sur les puces de Qualcomm pour conjuguer…

Galaxy Buds On : voici à quoi ressemblent les premiers écouteurs à clip de Samsung

Samsung va lancer un tout nouveau design d’écouteurs sans fil à clip. Et on sait déjà à quoi s’attendre pour ceux qui devraient être nommés Galaxy Buds On. Depuis quelques…

JBL Flip 7 : l’enceinte Bluetooth est à prix mini, mais ça ne va pas durer !

Sur le marché des enceintes portables, JBL est une marque de référence. Elle propose de nombreux modèles dont la très appréciée JBL Flip 7. Cette enceinte nomade propose un son…

Googlebook : cette solution va leur permettre de faire tourner les jeux vidéo les plus gourmands

Nvidia annonce la compatibilité native à venir de son service de cloud gaming GeForce Now sur les nouveaux PC portables Googlebook. En début de semaine, Google a présenté en grande…

Linux arrive officiellement sur Snapdragon : une nouvelle option pour les PC ARM

Qualcomm annonce le support officiel de Linux à partir de sa gamme Snapdragon X2. Debian doit arriver d’ici la fin de l’année 2026, tandis que Canonical vise une certification Ubuntu…