GTA 2 avec du ray tracing et des textures HD, avec encore Claude en coulisses
Claude ne peut certes plus copier des jeux à l’identique, mais il peut toujours créer des mods. C’est ainsi qu’un fan a créé un remaster non officiel de GTA 2, qui prend en charge le ray tracing et ajoute des textures modernes ainsi que des options de qualité de vie au jeu datant de 1999.

Les titres de rétro n’ont jamais autant eu la cote. Il y a quelques semaines, des versions entièrement jouables sur navigateur de GTA 3 et GTA Vice City sont apparues gratuitement sur le web. Il n’a bien sûr pas fallu longtemps avant que ceux-ci soient retirés, probablement après une petite lettre de la part des avocats de Rockstar. Mais qu’importe, le mouvement est lancé. Le mois dernier, c’était au tour de GTA 5 d’être jouable sur navigateur, avant d’être, lui aussi, retiré dans la foulée.
La sortie très prochaine de GTA 6 y est sans nul doute pour quelque chose, les joueurs cherchant des moyens de passer le temps avant le grand jour. Mais le grand responsable, c’est Claude. L’IA d’Anthropic, plus particulièrement depuis la sortie de modèle Opus 5.5, a largement démocratisé la décompilation et, de manière générale, le développement de mods et autres portages. Aujourd’hui, c’est au tour de GTA 2 d’avoir droit au même traitement.
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Il crée un remaster de GTA 2 à l’aide de Claude
Sur le subreddit dédié aux personnes qui utilisent Claude pour développer des jeux et autres mods, l’internaute kirmm3la a publié hier une vidéo démontrant ce que l’IA a réalisé pour lui. On y retrouve la traditionnelle vue du dessus du jeu, mais tout le reste a bien changé. Le titre affiche désormais des lumières calculées à la sauce ray tracing. Adieu également les textures pixelisées, place à des modèles 3D haut définition, avec des matériaux PBR et des reflets sur les surfaces.
L’utilisateur précise également que quelques éléments de QoL (quality of life, des systèmes qui rend l’expérience plus agréable) ont été ajoutés. Sur la page GitHub du projet, on apprend ainsi que le mod prend en charge la sauvegarde automatique ainsi que quelques résolutions de bugs. Il vous faudra impérativement une carte graphique Nvidia compatible avec RTX Remix, ainsi qu’une copie du jeu original.
GTA2 in 2026: path-traced, HD cars, real glass. Built with Claude
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u/kirmm3la in
ClaudeGameDev