Nvidia devrait lancer le DLSS 4 avec sa nouvelle série RTX 5000, voici ce que l’on peut attendre

La prochaine génération de cartes graphiques Nvidia devrait prendre en charge les dernières technologies de l’entreprise, et l’une d’entre elle pourrait bien être un tournant dans l’industrie du jeu vidéo.

nvidia RTX 5000 presentation
Crédits : Nvidia GeForce RTX 4090

Selon plusieurs sources fiables, le géant de la Silicon Valley devrait dévoiler la très attendue technologie DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) aux côtés de sa nouvelle série GeForce RTX 50, dont l’annonce officielle est prévue dans quelques jours.

Le leaker réputé @Kopite7kimi a confirmé l’arrivée de cette nouvelle itération du DLSS, succédant au DLSS 3.5 actuel. Cette évolution pourrait encore une fois améliorer le rendu graphique des jeux vidéo, alors qu’AMD prépare également sa riposte avec le FSR 4 pour ses GPU RDNA 4.

Qu’attendre du DLSS 4 de Nvidia ?

Les premiers indices de cette nouvelle technologie sont apparus via une fuite concernant la RTX 5080. Une version personnalisée ASUS de cette carte a été repérée chez un revendeur européen, affichée à 1 699 euros (TVA incluse). Ce tarif, bien que élevé, doit être nuancé : il s’agit d’un modèle premium d’un constructeur tiers, traditionnellement plus onéreux que les versions Founders Edition de Nvidia.

En analysant ces données, on peut estimer que la version de référence de la RTX 5080 devrait se positionner entre 1 200 et 1 300 dollars sur le marché américain. Ce positionnement tarifaire s’alignerait avec celui de la RTX 4080 à son lancement, bien que cette dernière ait nécessité une révision de prix avec sa version Super pour stimuler les ventes.

La vraie question qui se pose concerne les capacités du DLSS 4. Des rumeurs évoquent une refonte majeure du traitement graphique, avec notamment de nouvelles fonctionnalités de rendu neuronal. Inno3D, partenaire de NVIDIA, suggère des changements fondamentaux dans la façon dont les graphismes sont traités et affichés. Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a même évoqué la possibilité de générer des textures, des objets et des personnages entiers, sans toutefois préciser si ces fonctionnalités seraient intégrées au DLSS 4.

L’exclusivité potentielle du DLSS 4 à la série RTX 50 reste également en suspens. Pour rappel, le DLSS 3 et sa génération d’images étaient réservés aux RTX 40, une stratégie qui pourrait se répéter avec cette nouvelle version. Les détails officiels seront quoi qu’il en soit dévoilés lors du CES 2025, le 6 janvier prochain, où Nvidia devrait lever le voile sur l’ensemble de ses nouvelles technologies.


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