Candy Crush : 9 millions de joueurs y passent encore plus de 3 heures par jour !

Candy Crush n’est pas encore tombé dans l’oubli. D’après les développeurs de King, le jeu attire encore plus de 270 millions de joueurs. 9 millions d’entre eux y passent même entre 3 à 6 heures par jour. Malgré les sommes colossales dépensées par certains joueurs, les responsables refusent de parler d’addiction. 

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Sept ans après la sortie, Alex Dale, cadre supérieur chez King, l’éditeur de Candy Crush, est revenu sur le succès du jeu mobile, rapportent nos confrères de The Guardian. Selon le responsable, 9 millions des joueurs (soit 3,4% du total) continuent de passer 3 à 6 heures sur l’application, disponible sur Android et iOS. 432 000 personnes jouent même plus de 6 heures quotidiennement.

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Candy Crush attire toujours 270 millions de joueurs, 7 ans après sa sortie

D’après les statistiques de King, le joueur lambda, généralement une femme de 35 ans ou plus, ne passe que 38 minutes sur Candy Crush tous les jours. Apparemment, le jeu serait aussi parvenu à séduire les personnes âgées. Aujourd’hui, le titre ne compte plus que 270 millions de participants, contre 449 millions en 2015. Pour rappel, Candy Crush était même le jeu le plus téléchargé du Play Store en France en 2014.

Lors de l’entretien, Alex Dale évoque l’exemple d’un joueur qui a dépensé 2 600 dollars (soit près de 2300 euros) en 24 heures pour des lingots d’or, la devise qui permet d’acheter des vies, des boosters supplémentaires ou des niveaux. Prêt à tout pour avancer, le joueur a en effet profité d’une promotion, ce qui lui a permis de progresser à vitesse grand V pendant 7 mois. Peu après son achat, il a rapidement racheté pour 1000 dollars de lingots d’or. Néanmoins, le responsable estime que Candy Crush ne provoque pas d’addiction. “C’est une grosse somme d’argent. Il y avait une promo à ce moment là et il a pris une décision rationnelle. C’est aux joueurs de choisir ce qu’ils veulent faire” se dédouane Alex Dale.

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King affirme néanmoins prendre au sérieux les risque de dépendance. Par le passé, la firme est entrée en contact avec les joueurs qui dépensaient plus de 250 dollars en une semaine pour la première fois. Apparement, l’initiative a été mal accueillie par les utilisateurs. L’éditeur souligne n’avoir “que deux et trois contacts par mois avec des personnes soucieuses d’avoir dépensé trop d’argent”. Que pensez-vous des déclarations de King ? Faites-vous partie des joueurs invétérés de Candy Crush ? La firme doit-elle identifier les comportements addictifs ? On attend votre avis dans les commentaires.

Source : The Guardian


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