Pourquoi Facebook a t-il racheté Oculus VR

Si vous êtes un amateur de jeux vidéo ou si vous suivez activement l'actualité, vous n'avez pas pu manquer cette nouvelle, nouvelle qui annonce que Facebook a racheté Oculus VR pour la “modique” somme de 2 milliards de dollars. Cette transaction a suscité de nombreuses interrogations / inquiétudes et a même créé un véritable tollé dans la communauté des “gamers”. Tentative d'éclaircissement sur cette transaction qui en a surpris plus d'un.

Pourquoi Facebook a racheter Oculus ?

Les 5 questions engendrées par le rachat d'Oculus VR par Facebook

La boulimie de Facebook semble être illimitée. Après avoir racheté Instagram, Facebook s'est offert WhatsApp pour 16 milliards de dollars (notons qu'auparavant Facebook avait proposé 3 milliards de dollars pour racheter Snapchat). Voici que le premier réseau social s'offre Oculus. Oculus a été créé en 2012 et est à l'origine de l'Oculus Rift, casque de réalité virtuelle qui est l'objet du désir de nombreux fans de jeux vidéo. Celui-ci est (pour l'instant) composé d'un écran 7 pouces et de nombreux capteurs permettant une vision à 360° ainsi qu'une immersion totale dans un autre univers. Qu'implique le rachat d'Oculus VR par Facebook ? Premiers éléments de réponse.

1. Pourquoi Facebook a t-il racheté Oculus VR ?

Sans doute la première question qui nous vient à l'esprit mais pas forcément la plus évidente à répondre. Difficile au premier abord de trouver un lien entre un casque de réalité virtuelle destiné aux jeux vidéo et le premier réseau social du monde. Et pour cause, il n'y en a pas. Facebook ne souhaite pas garder tous ses oeufs dans le même panier et cherche par tous les moyens à se diversifier et à s'étendre à de nouveaux secteurs (comme en attestent les rachats d'instagram et de WhatsApp).

Facebook a saisi l'occasion d'acheter une société jeune, indépendante, avec un produit en développement et surtout pleine d'avenir. En ce sens, les 2 milliards de dollars déboursés semblent être une bonne affaire. Marc Zuckerberg et Facebook cherchent à devancer la concurrence et à acquérir les plateformes de demain. Facebook sera bientôt bien plus qu'un simple réseau social.

2. L'avenir de l'Oculus Rift est-il remis en question ?

La réponse à cette question est évidemment non. Bien que l'Oculus Rift n'en soit encore qu'au stade de développement, il représente l'une des innovations les plus attendues. De plus, pas moins de 75 000 kits de développement ont déjà été commandés et les précommandes pour son deuxième kit, baptisé Rift DK2, viennent de débuter. Que les fans de jeux vidéo soient rassurés, Oculus continuera le développement de l'Oculus Rift de manière indépendante et celui-ci reste (dans un premier temps) destiné aux jeux vidéo. L'apport de Facebook devrait permettre d'accélérer le développement du casque de réalité virtuelle dont la version finale était à l'origine attendue fin 2014.

3. Oculus et son casque de réalité virtuelle ont-ils des concurrents ?

Si tous les observateurs s'accordent à dire que la réalité virtuelle constitue l'avenir du jeu vidéo, cette technologie n'en est encore qu'à ses débuts. Facebook vient de mettre la main sur le pionnier en la matière puisque, jusqu'il y a peu, Oculus VR était la seule société à avoir créer un casque de réalité virtuelle. “Jusqu'il y a peu” puisqu'Occlus vient de voir arriver un concurrent de choix. En effet, Sony a présenté son casque de réalité virtuelle Project Morpheus pour PS4 qui est encore à l'état de prototype.

Sony est le premier grand acteur du marché à dévoiler un projet de ce type mais pourrait bien être rejoint par Microsoft. Selon le Wall Street Journal, Microsoft travaillerait sur des appareils de réalité virtuelle en 3D destinés à la XBox One, dont un casque, et aurait déjà déposé des brevets pour protéger sa technologie à venir. Une concurrence qui ne devrait être que positive pour cette technologie aux perspectives quasi illimitées.

4. Quelle utilité pour l'Oculus Rift version Facebook ?

Comme mentionné précédemment, les possibilités liées à la réalité virtuelle semblent infinies. Si l'Oculus Rift se destine avant tout au jeux vidéo, son utilité pourrait être multiple. “Après les jeux, nous allons faire d'Oculus une plateforme pour beaucoup d'autres expériences. Imaginez pouvoir profiter d'une place au premier rang lors d'un match, étudier dans une salle de classe avec des professeurs et des élèves du monde entier, ou consulter un docteur en tête à tête juste en mettant votre casque à la maison. C'est vraiment une nouvelle plateforme de communication” déclare Marc Zuckerberg.

La formation, les loisirs, l'éducation, l'industrie, le tourisme ou encore la médecine ne sont que quelques uns des secteurs qui pourraient profiter de cette technologie. Pour ce faire, l'Oculus Rift et Facebook devront convaincre. Parmi les privilégiés qui ont testé l'Oculus Rift, certains ont été pris de nausées et n'arrivent en aucun cas à s'y habituer. Facebook de son côté espère que le casque de réalité virtuelle devienne un incontournable du quotidien, à l'instar d'internet et des smartphones. Ce pari sur le long terme est risqué mais ne manque pas d'ambitions.

5. La publicité fera t-elle son apparition ?

Sans doute l'un des points sensibles concernant cette transaction. Facebook ne déboursera jamais une telle somme sans avoir de perspectives de monétisation. A l'instar d'Instagram qui a progressivement vu la publicité apparaitre, il n'est pas impossible de voir celle-ci intégrer l'Oculus Rift. Facebook compte entre autre amortir ce rachat grâce à la publicité, comme l'a confirmé Marc Zuckerberg ce mercredi 26 mars à un parterre de journalistes : “Il y aura peut-être de la publicité dans le monde virtuel”.

Les avis concernant ce rachat sont pour le moins mitigés. Les amateurs des jeux vidéo sont déçus, voire dépités tout comme certains grands noms du secteur. Markus Persson, créateur de l'ultra-populaire Minecraft, a choisi son camp : “Nous étions en pourparlers pour développer une version de Minecraft sur l'Oculus. J'ai annulé cet accord. Facebook me fout la trouille“. Etes-vous dans le même cas ou pensez-vous au contraire que cette transaction est une bonne chose pour l'Oculus Rift ? On souhaite avoir votre opinion.

Bonus : Les réactions les plus amusantes de ceux qui ont testé l'Oculus Rift


Réagissez à cet article !

Demandez nos derniers articles !

Cette nouveauté du Play Store pourrait faire baisser le prix de vos applis et abonnements

Le Play Store s’apprête à vivre l’une de ses plus grandes transformations. Google ouvre enfin la porte à des moyens de paiement concurrents pour les développeurs. Cette bascule pourrait alléger…

Google Messages : cette option de personnalisation très attendue débarque enfin, mais avec une petite spécificité

Depuis plusieurs mois, Google préparait une nouvelle option de personnalisation pour son application Messages. Elle est désormais en cours de déploiement et, si elle est déjà intégrée dans de nombreuses…

Windows 11 va enfin se débarrasser de ce comportement insupportable après des années de plaintes des utilisateurs

Toujours en pleine période de rédemption, Microsoft a trouvé un nouveau moyen d’améliorer Windows 11 et de calmer la colère des utilisateurs. Il est cette fois question de l’une des…

Déçu par la Steam Machine de Valve ? LDLC lance la Stim Machine

Le rapport qualité/prix de la Steam Machine n’est pas au rendez-vous. Alors LDLC propose un appareil plus puissant pour le même prix, voire moins. Voyons ce que la Stim Machine…

Le récent Samsung Galaxy A37 passe à petit prix dans un pack avec une batterie externe offerte !

Les Soldes continuent sur la Fnac et Darty. C’est maintenant au tour du Galaxy A37 d’être affiché à prix cassé. Toujours en vente à 449 €  sur le site officiel…

Cette astuce cachée dans Google Chrome rend Gemini redoutablement plus utile, sauf qu’on n’y a pas droit

Gemini grignote du terrain dans Chrome à chaque mise à jour. Google déploie aujourd’hui une fonction pour rapprocher le navigateur de ce que l’on connaît déjà sur Android. Reste un…

X-Men ’97 saison 2 : voici la date de sortie de chaque épisode, avec son titre

La série d’animation X-Men ’97 sur Disney+ revient pour une deuxième saison. En l’attendant, Disney+ dévoile le nom de tous les épisodes à venir histoire de lancer le débat sur…

Bouygues Telecom : 4e hausse de prix en un an pour le forfait B&You Pure Fibre, jamais 4 sans 5 ?

Décidément, Bouygues Telecom a bien du mal à se fixer sur un prix pour son forfait B&You Pure Fibre. On pensait naïvement que 3 hausses successives en un an suffiraient…

L’IA aurait permis à ces stations-service de s’entendre pour faire flamber les prix à la pompe

L’intelligence artificielle s’invite désormais jusque dans le prix du plein. Des géants du carburant américains auraient confié leurs tarifs à un même logiciel pour mieux étouffer la concurrence. Résultat, des…

Montres connectées Huawei : voici les meilleures offres du Prime Day, vite !

Le Prime Day se termine demain sur Amazon. Il ne faut donc pas tarder pour en profiter ! Vous cherchez la montre connectée la mieux adaptée à votre usage et…