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  • Auteur de la discussion lorcan71
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lorcan71

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8 Mai 2020
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  • #1
Bonjour,

Je développe une application réseau d'AR multiplateformes entre Linux / Windows / Android (test sur un Smartphone Galaxy Tab A) qui en temps réel permet de manipuler à distance entre 2 ou plusieurs utilisateurs un objet 3D : action d'un util sur l'objet se répercute temps réel sur les autres devices. Interactions ok entre devices Linux / Windows par contre KO sur le smartphone (pas de synchro d'actions) ? L'action de synchro. entre devices est réalisée par un Serveur JAVA avec son nom host + port 9090.
Merci à vous.
 
binbam

binbam

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17 Février 2014
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  • #2
Salut,
Tu utilise un socket ? Log son état apres initialisation, réception et envoie de données pour déterminé se qui le pertube
 

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