Samsung Gear VR : le casque de réalité augmentée attendu à l’IFA 2014

 

Le mois dernier, Engadget nous rapportait en exclusivité que Samsung travaillait en collaboration avec Oculus VR, depuis racheté par Facebook, dans le cadre de la conception d’un casque de réalité augmentée. Aujourd’hui, voilà que le site SamMobile confirme l’existence du casque de réalité virtuelle Samsung Gear VR qui sera visiblement dévoilé à l’IFA 2014, aux côtés du Galaxy Note 4.

Au lieu de proposer un casque de réalité virtuelle complètement autonome, Samsung aurait décidé de développer une conception modulaire permettant à l’utilisateur de glisser son smartphone Galaxy au sein même du casque Gear VR tandis que les deux appareils seraient également connectés via un câble USB 3.0.

Samsung Gear VR
Le casque Samsung Gear VR.

Ainsi, tandis que le casque utilisera, à la fois, l’accéléromètre du smartphone, son gyroscope et sa puissance de traitement de façon à suivre les mouvements de la tête de l’utilisateur, ce dernier pourra profiter pleinement de la qualité d’affichage offerte par l’écran Super AMOLED de son smartphone.

Ce type de conception permettrait, en outre à Samsung, de réduire massivement les coûts de fabrication et de proposer un casque de réalité virtuelle peut-être moins cher que la concurrence, exception faite, bien évidemment, du Google Cardboard, le casque en carton dévoilé lors de la dernière Google I/O.

Toutefois, le casque Samsung Gear VR sera sans doute plus confortable à porter que celui de Google grâce à la présence d’une bande élastique et de coussins rembourrés d’une matière souple qu’on devrait retrouver de chaque côté de l’appareil.

Sur le côté droit du casque, on devrait retrouver un bouton permettant d’utiliser le capteur photo arrière du smartphone de façon à fournir à l’utilisateur un flux vidéo du monde extérieur en temps réel. De cette façon, ce dernier n’aura pas besoin de retirer et de remettre constamment son casque, à chaque fois qu’il voudra reprendre contact avec la réalité. Un pavé tactile lui permettrait, par ailleurs, de naviguer au travers de l’interface utilisateur de son smartphone Galaxy sans avoir à quitter son casque Gear VR.

Matériellement parlant, Samsung prendrait en charge intégralement la conception du casque tandis qu’Oculus VR interviendrait seulement sur la partie logicielle. On devrait également retrouver une boutique Samsung Apps Gear VR avec des applications comme Theatre, 360 Player et Galeries. Le SDK serait, quant à lui remis au développeur, peu de temps après la présentation du casque à l’IFA.

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