Samsung veut contrer HTC avec son propre casque de réalité virtuelle indépendant

Samsung serait en train de préparer un casque de réalité virtuelle indépendant et sans fil. Cela pourrait permettre au constructeur de contrer HTC, Facebook ou encore Sony sur le secteur de la « vraie » réalité virtuelle.

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Samsung voudrait affranchir ses casques de l’utilisation des smartphones. En effet jusqu’à maintenant les casques à réalité virtuelle lançaient par le constructeur coréen, les Gear VR, nécessitaient obligatoirement d’être connectés à des smartphones Samsung comme le Galaxy S7.

Les Gear VR sont de bons casques pour tester la réalité virtuelle, mais elle reste très limitée, car ils doivent se connecter à des smartphones Samsung. Effectivement sans mettre un téléphone à l’intérieur ce sont juste des casques avec différents capteurs tels qu’un gyroscope ou un accéléromètre.

C’est Andrew Dickerson, Directeur du développement logiciel qui a donné l’information, selon lui Samsung est « en train de travailler sur des appareils de réalité virtuelle sans fil et indépendant, qui ne fonctionneraient pas forcément avec nos téléphones mobiles ».

Il rajoute « Nous pensons que 2016 s’annonce comme l’année de la réalité virtuelle […] nous allons rendre plus facile la production de contenus ».

Jusqu’à maintenant les concurrents comme Facebook avec Oculus et l’Oculus Rift, mais surtout HTC avec son HTC Vive, proposent des casques de réalité virtuelle avec des fils dans tout les sens ce qui est assez contraignant.

Samsung doit donc vite réagir et proposer lui aussi son casque de réalité virtuelle, mais veut aller plus loin en proposant un casque sans fil. Cependant comme le constructeur veut un casque autonome et sans fil, il ne risque pas de sortir de si tôt, car la technologie sans fil n’est pas encore prête pour un transfert sans latence d’une telle quantité de données.

En attendant, Andrew Dickerson rajoute « Nous pensons que 2016 s’annonce comme l’année de la réalité virtuelle […] nous allons rendre plus facile la production de contenus », et c’est déjà le cas avec Gear VR 360.

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