L’Oculus Rift sur Mac arrivera « quand Apple fera de bons ordinateurs » selon son créateur

On connaît les frasques du créateur de l’Oculus Rift mais cette fois-ci Palmer Luckey a fait très fort. Dans une interview, il n’a pas hésité à tailler en pièce les Mac d’Apple en déclarant que son casque de réalité virtuelle fonctionnera sur Mac « quand Apple fera de bons ordinateurs »

Si vous suivez l’actualité high-tech vous n’êtes pas sans savoir que les casques de réalité ont le vent en poupe. Encore à un stade embryonnaire, le marché devrait exploser dans les années à venir. La réalité virtuelle, beaucoup le croient, sera la technologie de demain.

Ainsi, on a déjà vu débarquer des casques commercialisés en masse comme le Samsung Galaxy Gear, le HTC Vive ou encore l’Oculus Rift. Et si le casque en lui-même est impressionnant, le fondateur d’Oculus l’est tout autant lors de ses sorties médiatiques remarquées.

Et dans la collection « gros troll qui tue tout », Palmer Luckey a fait fort. Interrogé par le site ShackNews sur la compatibilité de l’Oculus Rift avec les Mac d’Apple, sa réponse a été sans appel.

Cela dépend d’Apple et s’ils sortaient un bon ordinateur un jour nous le ferons. La compatibilité se résume simplement au fait qu’Apple ne donne pas la priorité aux GPU haut de gamme. Vous pouvez acheter un Mac Pro à 6000 dollars avec le GPU haut de gamme AMD FirePro D700, et il ne correspond toujours pas à notre configuration recommandée. – Palmer Luckey, fondateur d’Oculus –

En effet, les Mac ont beau être pour beaucoup de belles machines, il y a un vrai problème du côté des GPU. Par exemple, l’Oculus Rift et le HTC Vive ont besoin d’un processeur graphique dédié au jeu au moins aussi puissant que le Nvidia GTX 970. Le problème, c’est qu’Apple propose des puces graphiques performantes pour les logiciels professionnels de vidéo, photo, etc. mais pas pour le jeu.

S’ils donnent la priorité à des GPU haut de gamme comme ils l’ont fait pendant un certain temps par le passé, nous adorerions une compatibilité Mac. Mais pour le moment, il n’y a pas une seule machine (Apple) compatible. Donc même si nous pouvons nous appuyer sur la partie logicielle, il n’y aura de toute façon aucun utilisateur Mac qui pourra exécuter la grande majorité de ces logiciels. – Palmer Luckey, fondateur d’Oculus –

Le fondateur d’Oculus ne ferme pas la porte à une compatibilité de son casque sur Mac. Mais il en profite également pour envoyer un bon troll dans la tête de la firme de Cupertino. Car il croit plus que quiconque que la réalité virtuelle est la technologie de demain. Et qu’il souhaite pouvoir la proposer à tous les utilisateurs.

Mais les contraintes techniques existent et ce sont les constructeurs qui doivent faire en sorte de rendre leurs machines compatibles avec les casques de réalité virtuelle. Beaucoup de joueurs, la meilleure solution reste bien évidemment de créer soi-même son PC pour pouvoir profiter d’excellentes performances tout en ne se ruinant pas.

D’ailleurs Palmer Luckey n’est pas le seul à croire en la réalité virtuelle. Le CEO d’Apple lui-même s’était exprimé sur le sujet lors de sa dernière conférence téléphonique sur les résultats de la firme. Il avait alors déclaré qu’il ne pensait pas que la réalité virtuelle était « une niche ». Et d’ajouter  : « c’est vraiment cool et cela promet quelques applications intéressantes ».

Alors si Apple veut pouvoir offrir la possibilité à ses utilisateurs de profiter la réalité virtuelle, il a du travail à accomplir au niveau de ses Mac. A moins que, comme à son habitude, la firme propose son propre casque de réalité virtuelle, optimisé pour ses machines, auquel cas elle n’a que faire des commentaires du fondateur d’Oculus.

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Réagir à cet article

  • Mid

    « Il avait alors déclarait qu’il ne pensait pas que la réalité virtuelle »

    Dur dur … X)
    On met ça sur le compte du vendredi, qu’on a pas de motivation, et qu’on veut être en weekend !

    • Romain Vitt

      Oh la vache !!! Bon allez je pars en week-end ! La honte internationale !

  • Stef80

    Marrant :)
    Un PC à 1500€ fait tourner à l’aise un OR/Vive, alors qu’un mac à 2600€ non.

    http://cs301111.vk.me/v301111239/23f0/ielvtX0nRsI.jpg

    • slayers84

      Un mac à 2600 est équipé d’un écran 5k qui coûte 2000 euros dans le commerce
      Pas le même but
      Mais je dirais pas non pour des super gpu mais ces cartes sont trop grosses et chaufferai trop dans un imac

      • Troll gratuit mais trop tentant :
        Ça explique que le reste du hardware vaut pas plus qu’un pc à 600e??

      • Provoc

        Non, pas vraiment!
        Le Dell UltraSharp UP2715K est à 1060€ sur Amazon…
        Et il n’a rien a envier au 27″ de l’iMac, bien au contraire.
        Support de couleur 10-bit
        Gamme de couleurs sRGB 100%.(80% iMac)
        Gamme de couleurs Adobe RGB 99%.(78% iMac)
        Donc pour 2600€, tu as un moniteur au minimum aussi bien. Mais surtout, tu as:
        Un CPU 60% plus puissant.
        Un GPU 2-300% plus puissant.

        • Stef80

          Merci d’avoir répondu à ma place :)

        • slayers84

          Le problème c’est que un pc n’a pas osx que je trouve bien plus évolué et pratique sur beaucoup de choses donc j’ai trouvé la solution, un mac pour le quotidien et un pc gamer pour les jeux mais vu l’investissement qu’il faudra pour faire tourner à fond les jeux actuels (ma 670 direct CU2 commence à être limite) et futurs je me demande si je ne vais pas passer sur console

          • Stef80

            Hahahah. Affaire de goût. C’est con de prendre plusieurs machine quand une seule peut tout faire.
            Attention sur console, tu vas jouer en mode dégradé. Ca met une claque quand tu es habitué aux graphismes PC.

      • Stef80

        Voir la réponse de Provoc ;)

    • Nexus-Gen

      1500 ? Tu es gentil tu peux faire un PC avec une 970 avec 1000€ de budget

      • Stef80

        Oui ;) Je me suis basé sur un i7, l’argument des appleiens étant que ça peut aussi faire du photoshop et du montage vidéo.
        Si tu pars sur un i7 6700K, Mobale Z170, 16 Go DDR4, GTX 970 OC, SSD 500 Go + HDD 2To, l’alim, boitier R5 de fractal), ventirad CPU (Noctua NH U12P), lecteur optique, clavier/souris, t’es à peu près à 1500€ hors promo.

        • Nexus-Gen

          Effectivement .

  • Shem68

    Donc si n’a pas une GPU adaptée au jeu, c’est forcément un mauvais PC ? En voilà une remarque intelligente, surtout quand on sait à quel point OS X est tourné vers le jeu vidéo…

    Quelle belle mentalité :) L’Apple bashing a encore de beaux jours devant lui :)

    • gkeli

      os x tourné vers le jeux vidéos?

      • Shem68

        #Sarcasme ^^

        • gkeli

          okk

    • Stef80

      C’est surtout que pour le prix… ils te vendent du bas de gamme ;)

      • Shem68

        Non, je ne crois pas. Ils te vendent des configurations moins puissantes pour le même prix (et encore, ça dépend des cas de figure), mais du bas de gamme, certainement pas.

        • Stef80

          Petite correction : Ils vendent des configurations moins puissantes pour plus cher.

          • Shem68

            Oui, ça c’est généralement exact. On se rend vite compte que la configuration ne fait pas tout (côté batterie, par exemple, ils sont champions), mais c’est vrai, c’est généralement moins pour plus cher.

  • siksse

    Dans 3 ans si l’oculus est un succès :
    Apple : « bonjour, voici 30 million d’euros pour que vous l’adaptez à mac os »
    Oculus : « ok pas de probleme »

    ou dans le meilleur des cas, ils disent « non » et Apple les rachète.

    • p3rn3l

      Sauf que facebook ne le vendra pas si vite je pense

    • Insomnia

      tu as lu la news, Oculus aura beau tout essayer pour développer dessus c’est impossible, le hardware ne supporte pas le calcul, c’est à Apple de proposer du matériels compatible et non à Oculus de développer un code pour.

  • 1messager

    Est ce que j’ai mal compris ou sinon ça veut dire que même un mac pro aurait de la difficulté ou ne pourrais pas faire oculus ou le htc vive?
    Pas fan d’apple mais j’étais sûr qu’avec un mac pro on pouvait faire tout ce qu’on voulait sans soucis…je suis vraiment surpris!

    • Yoann

      Tu as bien compris un mac pro n’est pas capable de fonctionner avec l’oculus ou le Vive

    • Shem68

      Non, un Mac Pro ne peut pas, et c’est plutôt logique. Ça n’est pas du tout une machine de jeu, et ça n’a jamais été conçu comme tel. Sa partie graphique se compose de cartes AMD FirePro, qui sont des gammes professionnelles plutôt conçues pour le calcul, la CAO, la FAO, l’IAO, ce genre de choses… Pas pour le jeu. Ce sont des cartes très puissantes (et horriblement chères), mais qui n’ont pas été faites pour jouer, tout simplement. Ce qu’on peut reprocher à Apple, c’est de ne proposer que des cartes professionnelles et pas de cartes « grand public » adaptées au jeu, mais en même temps, c’est assez cohérent vu qu’Apple n’a jamais cherché à promouvoir le jeu vidéo sur Mac. Y’a qu’à voir à quel point la quantité de jeux compatibles est faible pour réaliser qu’un Mac avec une GTX 970 n’aurait aucun intérêt :)

  • S pen

    En voila qui sont rabiller

  • sachouba

    « Samsung Galaxy Gear »
    Ça, c’est une smartwatch.

  • iioel

    Je suis d’accord pour OSX mais dans ce cas là, POURQUOI PAS LINUX ?