Xbox One : 10% plus performante sans Kinect, au niveau de la PS4 ?

Maj. le 26 mars 2018 à 14 h 53 min

C’est le mois dernier que Microsoft officialisait la nouvelle édition de la Xbox One sans Kinect vendue 100€ de moins pour mieux s’aligner sur le prix de sa grande rivale, la PlayStation 4. Une stratégie directement destinée à faire remonter les ventes de la console qui restent en dessous de celles de Sony qui crée néanmoins une certaine controverse, Microsoft ayant affirmé à plusieurs reprises qu’il était inenvisageable de vendre la Xbox One sans son bien aimé Kinect.

Xbox One

Aujourd’hui, voilà que la firme américaine vient d’ajouter un nouveau pavé dans la marre avec un argument des plus vendeurs selon lequel la Xbox One serait 10% plus performante sans son Kinect.

Les ressources supplémentaires permettent de procurer jusqu’à 10% de puissance supplémentaire au GPU.  Nous nous engageons à fournir aux développeurs de nouveaux outils ainsi qu’une plus grande flexibilité de façon à rendre leurs jeux encore meilleurs en exploitant la réserve du GPU.

Si l’hypothèse selon laquelle la GPU de la Xbox One est en mesure de gagner 10% de puissance en plus une fois le Kinect débranché est tout à fait plausible,  la même question revient encore et toujours : l’absence de l’accessoire ne risque-t-elle pas de pénaliser l’expérience utilisateur de la console ?

Une question que Microsoft a sans doute d’ailleurs anticipée en promettant d’offrir de nouveaux outils pour les développeurs. Est-ce ces nouveaux outils suffiront à compenser l’absence du Kinect ? Ça reste à voir, le fonctionnement des deux appareils ayant toujours été intrinsèquement lié.

Concernant la question des jeux en Full HD 1080p à 60 fps, la firme s’est, par ailleurs, montrée très évasive en précisément notamment que la façon dont les développeurs décideront d’exploiter le gain de performance offert par le GPU de la console n’appartenait qu’à eux avant d’ajouter :

Nous avons déjà commencé à travailler avec les développeurs sur la façon de tirer le meilleur parti de ces changements.

Pour les intéressés, la Xbox One sans Kinect à 399€ sera disponible dans le commerce dès le 9 juin.

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Réagissez à cet article !
  • Salim Lakhadari

    10% c’est pas énorme c’est quoi la débilité du titre ce qui va aider la xbox c le direct X 12

  • Supernaz

    10% c’est que dalle. Elle passerait de 1.31 Tflops à 1.44 Tflops alors que la PS4 est à 1.84 TFlops (c’est simplifié comme raisonnement mais ça donne un ordre d’idée).

    • 22labecane

      oui mais je trouve que la ps4 a plus de point negatif (qu’on ne dira jamais … faut chercher et comparer) que la Xone :)

      de plus, avec 1.31Tflops, ma Xone n’a eu aucun bug (si quelques fois mais c’est logiciel) donc c’est suffisant !!

      • Salim Lakhadari

        fin la config faut voir sur le long terme si elle va tenir

  • Supernaz

    Et effectivement, ce qui peux lui faire rattraper son retard c’est DX12.

  • Stef80

    C’est vraiment dommage. Personnellement, si je devais en choisir une, ce serait la X One, justement pour le Kinect. C’est le principal attrait, et l’enlever n’est pas pertinent, surtout si c’est pour gagner 10% de perfs…
    Je ne suis pas dans la guéguerre des consoles, je suis sur PC (et Wii pour Mario Kart). La playstation, je trouve que c’est toujours le même concept, en plus puissant. Ce qui ne l’empêche pas d’être une bonne console aussi :)

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