Android 5.0 Lollipop : le Nexus 5 peut désormais filmer à 60 fps et bientôt à 120 fps

Maj. le 12 février 2017 à 11 h 44 min

Depuis l’annonce officielle d’Android 5.0 Lollipop, nous vous avons parlé à plusieurs reprises de l’API dédiée à l’appareil photo qui offre, entre autres, un nouveau format de sortie pour les images et permet d’étendre les capacités de certains smartphones, dont le Nexus 5, en termes de capture vidéo.

Récemment, certains des développeurs en charge de l’application L Camera ont mis en évidence le fait qu’avec Android 5.0 Lollipop, le Nexus 5 serait en mesure de filmer à raison de 60, voire 120, images par secondes. Filmées avec le Nexus 5 en 60 fps, grâce au remplacement de certaines bibliothèques, les deux vidéos ci-dessous affichent une définition de 1632×1224 pixels.

Nexus 5
Le Nexus 5.

Le Nexus 5 peut enfin filmer à 60 images par seconde

En utilisant l’application native, les développeurs sont en mesure d’intervenir directement sur les bibliothèques Qualcomm dédiées à l’enregistrement vidéo et de s’adapter aux changements, sans avoir besoin de modifier le framework d’Android. On notera, au passage que, si ces améliorations sont permises par la nouvelle API d’Android, la capture vidéo à 60 fps nécessitera néanmoins de patcher les bibliothèques en question. Il faudra donc que l’appareil soit rooté.

Découverte sur Github au sein d’un référentiel dédié à l’application, cette solution reste, pour l’instant très expérimentale même si également très encourageante pour la suite. Par ailleurs plusieurs problèmes subsistent et nécessiteront d’être résolus avant de pouvoir en profiter.

Le fait de patcher les bibliothèques rendra, par exemple, l’appareil incapable de filmer dans une définition supérieure à 1632 x 1224. Enfin, le support du 120 fps devrait prochainement arriver, toutefois, une fois à 120 images par seconde  il ne sera pas possible de filmer dans une définition supérieure à 800 x 600 pixels.

A noter qu’avec cette nouvelle API, le Nexus 5 peut également filmer des vidéos d’une définition de 3264 x 2448 à 30 fps, cette fois-ci de façon officielle. La mise à jour Android 5.0 Lollipop devrait intervenir dans les prochaines heures.

Via

Réagissez à cet article !
  • Poopyx

    La batterie vas en prendre un coup !

    • konilka

      Sans compter la mémoire,il n’y a pas de sd sur les nexus ,ça vas donner quoi 5 minutes de vidéo !

  • GuildartZ

    Quelqu’un aurait un retour concernant la durée de vie de la batterie sous Llp pour le N5?

    • Thera

      Je viens de l’avoir et je n’ai testé que la Developper Preview (donc je ne peux pas comparer) :
      Débranchement du chargeur (100%) à 2h du matin, le téléphone en mode avion.
      à 10h30, mode avion désactivé (wifi + synchro mail + localisation limitée +pas de « données mobiles »)
      à 16h30 : après 2 minutes de facebook et quelques SMS => 92%

      • GuildartZ

        Ah du coup je vais peut être lourder mon G2 haha

    • nikitek

      Meilleurs autonomie que sur KitKat mais je pense qu’il sera encore mieu par la suite avec des petite mise a jour en 5.0.1 etc Y’a enfin un mode spécial économie d’énergie intégré a android 5.0 sa s’appel Volta !!

  • Eliot93

    Bonjour, le LG G2 film déjà a 60 fps et peut-être a 120 fps avec lollipop.

    • GuildartZ

      Il y a une rom Lollipop pour le G2?

      • nikitek

        Oui avec Multirom tu pourra mettre Lollipop (tu peu déjà mettre la preview) sur le G2 en dual boot même ;-)

        • GuildartZ

          Tu aurais la source de l’image??

  • jean-luc Mutabazi

    Ah ouais il y a vraiment une différence ente 30 et 60 FPS je découvre le 30FPs et + ^^ Plutot que de courrir aux MPX ils devraient mettre en natif 60 FPs en HD ET FHD

  • Seth Alpine

    Et où ont-ils pécher ces formats bâtards ou exotiques, diront nous…parce que, bon, ce n’est pas du 16/9, ni du fullhd, ni de l’UHD..C’est pour visionner sur des écrans « carrés » ?

    • Kwee

      ça doit être le maximum exploitable par le capteur, c’est un peu un « proof of concept ».

  • Math Picpic

    en fait pour faire du 120 fps, tu divise ton capteur en 4, il filme 4 carrés en même temps
    puis le logiciel couple ces 4 films en 1 seul en augmentant donc le framrate

    un peu comme une caméra 3D filme 2 images, pour au final n’en former plus qu’une.

    Mais là c’est filmé avec une seule caméra, donc le logiciel est donc obligé de splitter l’image et ainsi de baisser la résolution

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